diff --git a/tateti_1.3.py b/tateti_1.3.py deleted file mode 100644 index 89f3627..0000000 --- a/tateti_1.3.py +++ /dev/null @@ -1,103 +0,0 @@ -''' -Juego TA-TE-TI - Profesora = ANA LAURA ALMADA - Alumnos de UNL Virtual - Grupo Venus - Federico Alejandro Mazzei: - Estructura inicial del programa (tablero inicial del juego, ingreso de posiciones validas y contador de jugadas) - Fernando Zaldívar Posse: - Validación de ganador de la partida. Empate si se completan las 9 posiciones sin un ganador. - Matías Mauricio Machado Pérez: - Menú principal con opciones antes de que muestre el tablero de juego. - Sara Somaré: - Incorporación del segundo jugador y turnos de juego integrándolo al código de Ingrid. - Ingrid Celia Spessotti: - Representación del tablero con una lista, actualización del tablero y control de casillas ocupadas -''' - -def comprueba_ganador(): - """ Comprueba si hay un ganador """ - return (tablero[0] == tablero[1] == tablero[2] or - tablero[3] == tablero[4] == tablero[5] or - tablero[6] == tablero[7] == tablero[8] or - tablero[0] == tablero[3] == tablero[6] or - tablero[1] == tablero[4] == tablero[7] or - tablero[2] == tablero[5] == tablero[8] or - tablero[0] == tablero[4] == tablero[8] or - tablero[2] == tablero[4] == tablero[6]) - -def imprime_tablero(): - print(f"\n {tablero[0]} | {tablero[1]} | {tablero[2]} \n---+---+---\n {tablero[3]} | {tablero[4]} | {tablero[5]} \n---+---+---\n {tablero[6]} | {tablero[7]} | {tablero[8]} ") - - - -print("=== BIENVENIDO AL TA-TE-TI ===") -print("1. Humano vs Humano (2 jugadores)") -print("2. Humano vs PC (Próximamente...)") - -opcion = "" -while opcion != "1": - opcion = input("Elegí una opción (1 para jugar): ") - if opcion == "1": - print("\nBuenísimo! Arranca el juego.") - elif opcion == "2": - print("\nEste modo va a estar disponible en la próxima unidad!") - else: - print("Opción no válida. Poné 1 o 2.") - - -# Declaro las variables para luego validarlas -p1, p2, p3 = "1", "2", "3" -p4, p5, p6 = "4", "5", "6" -p7, p8, p9 = "7", "8", "9" - -# Defino matriz para poder almacenar las X y O para luego poder controlar las ubicaciones y lineas - -tablero = [p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8, p9] - -imprime_tablero() - - -# Integración del código de jugador X y jugador O al código de Ingrid. -# Comienza el jugador X -jugadorX = True -jugadorO = False -jugadas = 0 - -while jugadas < 9: - if comprueba_ganador(): - print("GANASTE!") - break - else: - - if jugadorX: - print("Turno del jugador X") - else: - print("Turno del jugador O") - - numeroElegido = int(input("Elegir un número del 1 al 9: ")) - - if 1 <= numeroElegido <= 9: - - if tablero[numeroElegido - 1] not in ['X', 'O']: - - if jugadorX: - tablero[numeroElegido - 1] = 'X' - jugadorX = False - jugadorO = True - else: - tablero[numeroElegido - 1] = 'O' - jugadorX = True - jugadorO = False - - jugadas += 1 - - imprime_tablero() - - else: - print("Ubicación no disponible.") - - else: - print("Ingrese un número válido del 1 al 9.") - -if jugadas == 9: - print("La partida terminó empatada")